Published inМенеджмент в ITИнструменты оперативного менеджмента в GameDevКакие инструменты оперативного менеджмента я использую. Как к ним пришел, какие плюсы и минусы у них есть, как планирую их развивать.Dec 3, 20201Dec 3, 20201
Published inGameDev. Мёд и ДёготьПочему обе части The Last Of Us — одни из самых важных и лучших игр в моей жизниЛичная история про мою любовь к Джоэлу и ЭллиNov 3, 2020Nov 3, 2020
Published inGameDev. Мёд и ДёготьПочему Teamfight Tactics от Riot способна принести миллиарды?Riot смогли быстро выпустить игру, но не смогли сделать успешную систему монетизации. Попробуем придумать другой ее вариант.Sep 17, 2020Sep 17, 2020
Published inМенеджмент в ITКак найти хорошего аутсорсера с помощью тендера. Готовый фреймворк проведения тендераФреймворк, описанный в статье, позволит вам успешно провести тендер. Вы научитесь безошибочно находить и назначать действительно…Apr 15, 2020Apr 15, 2020
Published inGameDev. Мёд и ДёготьПрогнозы на 2020 год. Hypercasual — что нас ждет впереди, когда все новые идеи иссякнуHypercasual рынок имеет хорошие перспективы , принимая во внимание аудиторию , а также высокую востребованности.Jan 29, 2020Jan 29, 2020
Published inGameDev. Мёд и ДёготьПрогнозы мобильного рынка игр на 2020 год. Часть 1: Встречайте нового короля игр жанра PuzzleКлючевые тенденции игрового рынка и представить наиболее вероятный прогноз.Jan 24, 20201Jan 24, 20201
Published inGameDev. Мёд и ДёготьКак использование подписок изменит индустрию видеоигрПочему подписки являются эффективным методом на рынке и как они поменяют мир видеоигр?Nov 2, 2019Nov 2, 2019
Published inGameDev. Мёд и ДёготьПочему пинбол был 30 лет под запретом в СШААркадный пинбольный автомат — прапрадедушка видеоигры более 30 лет был под запретом в СШАJun 10, 2019Jun 10, 2019
Published inGameDev. Мёд и ДёготьКак жанр и сеттинг мобильной игры влияет на ее популярность?Результат мониторинга 200 наиболее кассовых мобильных игр в США, Японии и Китае с точки зрения жанров и сеттингов.Mar 1, 2019Mar 1, 2019
Published inGameDev. Мёд и ДёготьГеймификация: Понимание ОсновНаша реальность сломанаFeb 14, 2019Feb 14, 2019